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シノビガミの奥義の作り方

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奥義はGMが許可を出した場合のみ、開発できる。

38ページと158ページを参照の上、開発する。

ページがバラけているので注意。

目次

指定特技を選ぶ

自分の特技から1つ奥義に使用する特技を決定する。

エフェクトを選ぶ

ルールブックの38ページを参照。

奥義のメインの効果を「エフェクト」という。

以下のエフェクトから一つを選ぶ。

  1. クリティカルヒット
  2. 範囲攻撃
  3. 不死身
  4. 絶対防御
  5. 判定妨害
  6. 追加忍法

「強み」「弱み」を選ぶ

ルールブックの158ページを参照。

「強み」と「弱み」は1つずつ選ばなければならない。

エフェクトに対応した強みと弱みを選ぶ必要がある。

 

奥義名を決める

奥義名を任意で決める。

思いつかない場合は39ページからダイスで決めることもできる。

奥義の演出を決める

奥義の演出を自由に決める。

奥義名から連想できるものにすると良い。

 

以上でシノビガミの奥義は完成です。

 

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